游戏简介
用这种方式再现太空舰队之间的战斗,家园是游戏史上的唯一。relic在1999年发行的第一个游戏也就是第一款能全方位转换视线以及移动舰船,而且超越2d飞机动作的3d即时战略游戏。如果再把小战斗机和大型军舰协同作战的战争场面加入游戏中,那么玩家将领略到一种以前只能在科幻电影和书籍中才存在的独特的星际战争风采。家园第二代的完整版再过几个月就上市了,它基本上忠实于第一代,只是改进了游戏机制,扩展了情节并加入了细致的视觉效果。我们最近有机会尝试了该游戏的非完成版,初步了解了单人游戏的故事情节和多人战斗。家园2对游戏控制操作也做了很多改进,不过起初看起来并不显著。没有人能一开始就掌握家园界面中3d环境下控制舰船,不过经过练习,还是掌握运用大范围的多位空间转换和3d舰船布阵和编队等精巧的策略。新游戏比原游戏在点到点移动上简单多了,而且还加允许把不同种类的舰船编队,协同攻击。这些改进减少了对微控的要求,而把注意力放在与普通即时战略游戏一样的整体建造策略上。虽然参与新游戏开发的32名开发者大部分都没有参与过前作的开发,但是美工小组还是原班人马,所以游戏视觉效果的风格没有改变。新游戏中的图像加入了更多的细节和新的效果,不过大多数原游戏的玩家可能还是会注意到游戏控制上的改动。 展开
新闻( 1 )
攻略( 14 )
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修改ru数值 首先找到“persist*.lua (*代表关卡数)”,该文件应该在“homeworld2binprofilesprofilecampaignascension”这个目录下。 然后用windows的记事本或其他编辑软件打开这个文件。
2008-03-09 01:29:46
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4年前面世的《家园》毫无疑问不仅是即时战略类游戏领域内的大作,也是整个电脑游戏领域的名作。因此《家园2》的开发和在e3上的展示就一直受到业界的极大关注,直到它于今年9月如期上市。发行商si
2008-03-09 01:19:22
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今天有空闲,同时和三个cpu作战,在初级阶段用炮台rush 干掉了一家,然后母舰一边挺进一边造鱼雷护卫和速射炮,同时航空母舰发展炮台,等母舰靠拢第2家cup的时候第2波攻击开始了,用鱼雷 炮塔 驱逐舰
2008-01-22 11:51:47
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这款游戏刚上市不久,不知这里有多少位玩家已经一玩为快,太空舰队之间的战斗方式可以说是游戏界中的另类rts,另外还有精致的视觉效果,操作性方面也简化了不少,下面是一些主要的键位介绍,希望对各
2008-01-22 11:50:42
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隐形模块是个大好东西,价格也不贵,我最近用经常用,效果很不错。隐形模块功能全解:|^g{z开启隐形会造成装有隐形模块的战舰,以及附近的战舰跟战机全部隐形。攻击时会造成隐形失效。开启时隐形模块
2008-01-22 11:49:52
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游戏点评( 1 )
画面 : 0.0
操作 : 0.0
音效 : 0.0
刺激 : 0.0
情节 : 0.0
印象 : 0.0