由《银河英雄传说》系列的一代、二代都是基于日本pc9801开发,和ibmpc不兼容,故而现在已经很难再看到了。国内玩家目前能够接触到的这个系列的游戏,最早的就是这一代了。这代游戏原来也是有pc98版的,后来才移植到ibmpc上,改名为《银河英雄传说ⅲsp》并且被进行了汉化。从这一代的游戏中,很容易能够看出4代的影子,这两代可以说在游戏开发的理念上是一脉相承的。游戏的操作比较简单,地图规模也比较小,而且在人物形象设计、战斗模式、背景音乐、战术地图等处处流露出模仿动画版内容的痕迹。总体来说,这代的游戏更多的是一个经典的雏形,尽管可玩性尚可,但对于非原著或动画的fans来说,这个骨灰级的游戏是并不推荐一玩的。
《银河英雄传说》系列游戏是根据田中芳树的同名小说改编而成的。发展到这一代,以即时战略的游戏形式出现,模仿了5代的单个战役为主线的游戏方式。游戏加入了史实剧本和架空剧本两种模式,基本忠于原著的情况下,又增加了游戏的原创性。玩家可以选择帝国或同盟两方势力进行游戏,这一代还加入了联机对战的模式。另外,游戏的背景音乐相当出色,主要是交响乐,对战之时感觉大气磅礴。但总体来说,游戏的故事情节的交代和耐玩度都远远不如经典的4代,而画面也没有超出5代的构架。而作为一款略带fans向的游戏,在人物的刻画和故事情节的描写方面也显得比较失败,可谓是发展到了一个僵局的地步。但是由于小说、和动画绝对经典的缘故,因此还是非常推荐fans去打一下这个游戏的。
相对上一代,《银河英雄传说ⅴ》直接推出的是windows95版的。这一代在游戏画面的美工方面表现了制作者的独具匠心,人物唯美而具有古典气息,舰艇华丽而具有质感,可以说是在这一方面较前作有了飞跃性的变化。浩瀚的银河战场,为了信念而战斗的人们,无一不体现了原著的更一个表现层面。游戏的一开始可以选择剧情模式和战役模式两种游戏方式,前者是根据小说的发展剧情而进行的,玩家可以任意选择帝国军或同盟军进行游戏;后者则如同时下流行的free模式一样,选择剧情模式中最富有代表性的战役单独游戏,可以双人对战或与电脑一较高下。在此之后,这一代还推出过加强版。总体来说,其游戏性较四代而言有所下降,但作为一款fans向的游戏来说,喜爱银英的玩家绝对不容错过。
《银河英雄传说vs》对于《银河英雄传说》系列游戏来说,仅仅作为一个外传的形式而存在。在这一作中,玩家不再扮演运筹帷幄、决胜千里的指挥官型的角色,而是作为一位战斗机或舰艇的驾驶操作员出现在游戏中,游戏以模拟飞行和射击为形式,有按照原作展开的剧情模式,也有网络多人的对战模式。但是这个游戏在操作性、画面、音乐方面都存在着不少的缺憾,恶劣的视角甚至很容易让玩家产生头晕的感觉。这一一反传统的银英系列的游戏在这些方面来说不能谓之是成功。如果要给以评价,个人赞同这将是一款onlyforfans的游戏,也许只有银河英雄传说的背景才是它唯一的卖点吧?
对于《银河英雄传说》系列游戏,国内的许多玩家都是从这一代开始上手的。正是在这个游戏流行的同时,田中芳树的同名小说和动画也逐渐在国内升温。这一代的游戏在此一系列乃至同时期的各类游戏中都堪称是经典之作。玩家可以选择扮演的角色多达一百八十多个,而不是再从莱因哈特或杨威利之中进行选择了,既可以从底层做起,类似于太阁立志系列一步步向上攀升,也可以伊始就运筹帷幄、决胜千里,以统一银河系作为目标。游戏的时代背景(即剧本)多达10个,可以由玩家自行选择。不仅如此,这一代还吸收了三国志系列的特色,重视内政,引入会议和提案制,从全局的眼光来把握战争的进程和局势的发展。玩家更可以发动政变,开创属于自己的时代。相对于经典的原著,这一代的游戏可以说无愧于经典二字。无论是否是原著的fans,仅从游戏性的角度来讲,是不容错过的好游戏。
改编自有名的日本科幻小说『银河英雄传说』堂堂迈入第7代了!!故事是描述银河帝国与自由行星同盟两个国家的诞生与毁灭,最重要的两位主角,正好分属于两方阵营,一位是帝国军的罗恩格莱公爵,另一位则是同盟军的军官杨威利。这两位军事天才,个性完全不同,也因为有他们的存在,使得整个银河掀起一阵波涛汹涌。更令人赞叹的是,田中老师将整部作品写得有如历史传记一般,并藉此讽谕人们所谓的自由、专制与国家人民之间的问题,真是令人深深感动。