《半条命2:第二章》利用了source引擎的强化版,采用了全新的渲染技术和高级ai,带给玩家全新的画面级别和人物互动性。从预告的视频演示来看场景好像在17号城市的外围区域,增加了大量的野外场景,以及一个新的敌对兵种。
半条命,英文是half-life,通常被爱好者们缩写为hl,至于half-life death match这个名字则是因为在hl的mod包上它的名字是这么写的.death match直译应该就是《死亡连线》,但半条命的实际含义是“无目标单方复生游戏制”,正因为这个名字,以后大家管那些在地上捡东西的混战叫dm模式(death match的首字母简写)。半条命这部游戏在发布前就因为它引人入胜的故事线而备受关注,被认为即将改变第一人称射击游戏的模式。半条命因为它那老练的游戏内的敌人的智能系统而出名。后来valve又开发了它的几个后续版本:半条命:针锋相对(opposing force)、半条命:蓝色沸点(blue shift),以及半条命游戏mod:反恐精英(counter strike)、胜利之日(day of defeat)等。 半条命这个游戏的特点是技巧性较强,强调个人力量。一个半条命高手在混战的服务器同时虐10个菜鸟是常见的,杀敌数100死亡数0也是常见的。半条命联机基本玩法相同,但不同的是你的半条命敌人不再是电脑控制的僵尸、猎头蟹等,而是别的半条命玩家。这样多了一些关于联机的技巧。
《半条命2:迷失的海岸》主体上是一个《半条命2》的技术资料片。对于开发者来说,这个资料片让他们能够解答一个长久以来一直在问自己的问题:如果没有任何限制,如果不用考虑适应主流配置,如果可以不考虑机器配置,那么我们能作出一个怎样的东西来呢?这便是《半条命2:迷失的海岸》的使命。于是在《半条命2》进行全球发售之后,那些艺术家和程序狂人们就坐在一起,开始制作尽可能高的精度的材质和帖图,尽可能逼真的模型。更将hdr这一技术的应用引入到《半条命2》中来。或许在此前,对于普通玩家来说hdr还显得有些陌生。但是在《帝国时代3》试玩版放出后,hdr的效果立刻震动了大批的游戏玩家。
很难让人相信,在《半条命2》(half-life2)发售之前,valve实际上仅仅制作过一款游戏。当然,它也是一款杰作。它对随后出现的很多第一人称射击游戏都造成了巨大的影响。因此玩家理所当然非常期待它的续作,可惜的是,没有人能想到《半条命2》的开发过程是如此长久。这款大制作在很多方面展现了它的魅力:《半条命2》是一款技术上令人惊讶地完美的第一人称射击游戏,其中还包括了《半条命》中让人留连忘返的所有特色。不过,很多特色在现在看来已经比较普通了,并且游戏本身的故事也没有达到玩家的期望值。尽管如此,这些并没有对《半条命2》造成多大的影响,它仍然是一款给人印象非常深刻、非常吸引人的射击游戏,同时也很有可能继前作获得“最佳pc游戏之一”称号之后,再次荣获这个殊荣。
无庸置疑,现在《半条命》(half-life)仍然是最流行的第一视角射击游戏之一,虽然现在离它发布已经有差不多三年了...是的,有这么久了。从counter-strike到dayofdefeat,从opposingforce到firearms,从teamfortressclassic到theyhunger,half-life以及其引擎继续激发制作者创作新的游戏和变形版本,也一直吸引玩家去购买或下载。今年夏天,经典射击游戏的爱好者可以看到一部新的以half-life为基础的游戏,这个游戏称为blueshift(兰色制服),这个游戏本来是即将发行的dreamcast版本的half-life中独立的一关。sierra以及其开发者gearboxsoftware将这关独立出来并且移植到pc上成为了一个单独的游戏,gearboxsoftware也是opposingforce的开发者。
作为《半条命》的第一个资料片,《针锋相对》无疑是成功的。他不仅获得了著名游戏网站gamespot 评出的1999年度最佳游戏资料片,他给予的评价是:《针锋相对》为未来的游戏任务扩展包奠定了新的质量标准。《针锋相对》为未来的游戏任务扩展包奠定了新的质量标准。之前获得多项大奖的《半条命》并不止是一个一次性纸杯,用过一次的剧情还可以换一个角度继续使用。虽然《针锋相对》是gearboxsoftware开发的,但其饱满的纹理、具有现场感的音效以及让人欲罢不能的游戏过程仍然符合valve的标准。虽然《针锋相对》可玩的时间没有《半条命》长,但对于所有拥有《半条命》的玩家来说,gearbox的处女作不能不让你心动。
第一人称射击游戏最主要的目的就是提供给玩家一个逼真的虚拟世界。在这方面来说,很多游戏都是不合格的,简短的任务,不适合的关卡过渡,各种武器和道具与游戏本身无多大关联。但是valvesoftware显然花了许多时间去研究过去这类游戏的不足之处,半条命这款游戏作为他们的作品具有革命性的意义。通过一系列精巧的游戏设定,半条命是一款非常具有吸引力的游戏。半条命也自98年推出后风靡全球,成为valvesoftware的成名之作。