《实况足球2012》是日本konami公司旗下热门足球游戏《实况足球》系列的最新作品。本作中展示了由全新动画、加强的视觉效果和控制元素所带来的全新的《实况足球2012》。这个位于东京的开发团队正在夜以继日地进行开发工作,以确保《实况足球2012》能够带来最流畅最爽快的游戏体验。《实况足球2012》改良了前作中的冲撞系统,能够带来更真实的肢体冲撞及物理作用。更加细致的控制以及团队ai将能够带来更加原汁原味的足球的魅力。
konami正式宣布了新一代实况足球游戏《pro evolution soccer 2011》(以下简称《pes 2011》),大红大紫的巴塞罗那队当家球星梅西全面担任代言人。 新作还加入了新的ai引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次决策、每一个动作,同时也不会存在辅助ai一厢情愿的干扰,比如传球不会自动交给距离最近的球员,更符合真实情况。 konami表示,《pes 2011》的一个主要新观念就是特殊设计的控制系统,能让玩家掌握球场上的每一个元素:三角传递、空档跑位将会至关重要,给球队带来莫大好处的同时场面也更加赏心悦目;带球、控球会很难掌握熟练;一个人带球闯过整个球场的局面也将一去不复返。 《pes 2011》还在防守ai、门将、动作和球员物理学、比赛节奏、画面、战术策略、设置、在线大师联赛等各方面进行了大幅度的完善和改进,限于篇幅不再一一赘述,也希望游戏发布后真的能带来更舒畅的球感。 另外konami还继续获得了uefa欧洲冠军联赛、欧罗巴联赛的独家授权,并增加了南美解放者杯赛事。 代言人方面,konami这次似乎只邀请了梅西一个人,封面、宣传画和预告片中全是梅西的身影,不过很可能只是一些招牌动作,并没有展现真实的游戏画面。 游戏各方面设计改善包括: 全新的控制系统(更加细腻真实的控制元素,如三角传递、空档跑位) 射门与耐力因素(不断奔跑耐力下降将会降低射门准确度) 全新防守ai、动画和玩家的物理特效(拥有更多样化的动作、表情风格) speed of play 美学(超过1000个动画长达100个小时,每个球员的动作将更加真实自然,包括如转弯、铲球、互动等) 全新的战术和战略功能 假动作设置 联机模式还将支持master league
这款作品堪称《实况足球》系列10周年的集大成作品,带球摆脱对手、传球、射门等原汁原味的足球“爽快感”大幅增加,同时操作方面也有飞跃的进步。游戏将增加两个新模式“国际挑战”和“随机生成球队”。本作还将一如既往的强调战略要素,对于阵型的设定将会新加入多项可设定项,使得玩家之间的战术更为多变。新加入“马休斯假动作”以及“v型假动作”,《实况足球9》中为了迁就psp而简化的r2横移动作将会在本作中恢复到原来的操作方法。
本作是以高度真实的比赛体验而受到玩家好评的“实况足球系列”最新作——《实况足球2010:胜利十一人2010》。游戏依然由日本konami负责开发,不过本次konami本部高度重视,不但投入了更多的开发人员,而且还从媒体和玩家中听取意见,针对游戏的各项功能进行细微调整。因为区域联防功能强化,使得玩家在进攻时候不得不进行更周密的战术安排。大幅提升ai使得队员之间的配合更加默契、真实。游戏的视觉效果也有一定程度的提升,新导入的光源特效,能够根据不同的状况改变整个球场内的光照效果。游戏中球员的动作也有一些变化,甚至一些射门和过人技巧还重新进行动作捕捉。
konami宣布将于今年秋季在欧洲发售《实况足球2009》,这其中包括psp、ps3、xbox 360、pc和ps2等5个平台版本。本作将增加一系列新元素,并且会更加突出游戏的真实性。游戏中,玩家将会看到图像的进步,球员的外观和动作将更加接近现实。新的移动模式、控制方法与线上内容等。并且会有一个新的选项,使玩家创造出适合自己的游戏。游戏的项目负责人jon murphy称:《实况足球2009》将完全继承该系列的优点。游戏致力于还原真实的足球运动,并体现真实的技巧、步伐等,可以预见《实况足球2009》将成为最为火热的足球游戏。
作为唯一可以与ea的fifa系列叫板的足球竞技模拟游戏,不知不觉间,实况系列已经进入了第九代了。既然是实况系列最新作当然少不了新要素,除了大受欢迎的的master league外,游戏新增的“nippon challenge: go for 2006”模式则是专为日本玩家所备的夺冠模式。在这个模式中,玩家可以带领日本国家队从世界杯的亚洲区预选赛和8强赛出线,再到德国世界杯征战。还有网络对战已经成为《实况足球9》的标准功能,konami改良了网络引擎使得对战更加流畅,玩家甚至可以在master league模式进行网络对战,相信这款新作能给玩家带来全新感受,也让日本以外的玩家更好的享受美妙的网络对战乐趣。
一年一度的大作……说归说,每年也不知道要推出多少零零碎碎的分支作品,比如国际版,j联盟之类。不过作为系统来说实况八比起七来有了非常大的变化。动作上增加了一个“r2”转身,还有强制移动系统完善了不少可以更为轻易地操纵球员跑向自己希望的方向。任意球难度大幅提高,基本上是没什么入球率,不过间接任意球的入球率倒是高得出奇,笔者是罚十进6……首次引进裁判是一个突破性的尝试,毕竟以真实为目标的实况足球是不会放过这点的。只是要玩家们习惯一个穿不同颜色衣服的人走来走去还要一段时间
《实况足球2008》在前作基础上有了很大程度的进化,其中次世代主机版本的改善犹为明显。游戏不仅将具备更加出色的人物细节、特效和高清晰分辨率,而且各个原有模式也将得到大幅度强化
日本konami公司制作、发行。预定2009年1月份在ps2和psp主机上推出的实况足球系列游戏新作:《世界足球胜利十一人2009》(world soccer winning eleven 2009)。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与新联赛球员信息,供各位玩家参考。
本作更注重对战体验的提升。由于防守能力的提高,进球的难度会比前作更高,玩家需要想方设法不断变换进攻组织方式。游戏的画面表现力有大幅提升,这其中包括所有球员的外貌和动作,游戏引入一种新的高光系统,让球员的特征在不同状况下有截然不同的表现。
早前任天堂举办的“ndsconference2006”春季发表会上,社长岩田聰公布了预定今年内推出的多款作品,包括konami指名足球游戏《实况足球ds(暂称)》,但官方仅公布了几张游戏画面,并没有展示更多细节,据官方公布的画面可知,上屏显示3d的球员画面,下屏显示球场小地图,包括球员站位等,暂未知道触摸功能会否被活用上。nds并不具备类似psp一样强劲的图形表现能力,对于习惯高素质画面的《实况》玩家来说,能否接受还是一大考验,但可以肯定的是本作将支持多人无线联机对战。《实况足球ds》发售及售价都暂未公布,
实况足球系列的新作中将加入了新的ai引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次决策、每一个动作,同时也不会存在辅助ai一厢情愿的干扰,比如传球不会自动交给距离最近的球员,更符合真实情况。 konami表示,《实况足球2011》的一个主要新观念就是特殊设计的控制系统,能让玩家掌握球场上的每一个元素:三角传递、空档跑位将会至关重要,给球队带来莫大好处的同时场面也更加赏心悦目;带球、控球会很难掌握熟练;一个人带球闯过整个球场的局面也将一去不复返。此外,本作还在防守ai、门将、动作和球员物理学、比赛节奏、画面、战术策略、设置、在线大师联赛等各方面进行了大幅度的完善和改进。
konami正式宣布了新一代实况足球游戏《pro evolution soccer 2011》(以下简称《pes 2011》),大红大紫的巴塞罗那队当家球星梅西全面担任代言人。 新作还加入了新的ai引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次决策、每一个动作,同时也不会存在辅助ai一厢情愿的干扰,比如传球不会自动交给距离最近的球员,更符合真实情况。 konami表示,《pes 2011》的一个主要新观念就是特殊设计的控制系统,能让玩家掌握球场上的每一个元素:三角传递、空档跑位将会至关重要,给球队带来莫大好处的同时场面也更加赏心悦目;带球、控球会很难掌握熟练;一个人带球闯过整个球场的局面也将一去不复返。
该作是《胜利十一人2010》系列的最新作,本作的特点在于,搭载了玩家将以日本国家队的身份与世界上的足球强队们交锋,向世界第一的目标进发的模式。本作取得了日本足球协会的官方授权,将真实再现日本国家队的选手、标志和制服等内容。
konami目前宣布将会在任天堂3ds平台推出一款,量身为新掌机打造的《实况足球》系列新作的游戏,游戏将会借助于3ds的独特机能,让玩家们感受到前所未有的真实足球。官方近日公开了一些游戏的实际画面,更多关于游戏的一些情报暂未公开,期待本作的玩家请留意多玩为你带来的后续报道。
本作是konami的《实况足球》系列专门面向wii平台推出的作品,与系列其他平台作品不同,支持独特的体感游戏方式。本作收录了官方授权的欧洲冠军杯比赛,游戏除了对应wii的遥控器手柄外,也支持使用经典手柄的传统操作,此外还支持在线联机游戏。
作为唯一可以与ea的fifa系列叫板的足球竞技模拟游戏,不知不觉间,实况系列已经进入了第九代了。既然是实况系列最新作当然少不了新要素,除了大受欢迎的的master league外,游戏新增的“nippon challenge: go for 2006”模式则是专为日本玩家所备的夺冠模式。在这个模式中,玩家可以带领日本国家队从世界杯的亚洲区预选赛和8强赛出线,再到德国世界杯征战。还有网络对战已经成为《实况足球9》的标准功能,konami改良了网络引擎使得对战更加流畅,玩家甚至可以在master league模式进行网络对战,相信这款新作能给玩家带来全新感受,也让日本以外的玩家更好的享受美妙的网络对战乐趣。
konami今日宣布了《实况足球11》(winning eleven 11,在欧洲地区也被称作pro evolution soccer 2008)将会在今秋登陆ps3, xbox 360, pc, ps2, psp和ds平台。 加强自适应团队的ai系统是《实况足球11》的关键特性,不同于konami以前的游戏,ai程序将会学习和适应不同的游戏风格。如ai会学习新的方法来组织进攻和防守,并总结以前进攻和防守所犯的错误,使得游戏的战术更为真实。 实况足球系列一向以真实而多变游戏性而闻名,而新作构建的团队执行将作为新增的关键特性,自从实况足球系列1996年问世以来,足球将再次作为单独实体处理。当球员要射门时,新的ai系统将保证防守队员自动补防、封堵对方进攻,另外球员的穿插跑位接应也会提高,当然还会加入一系列新的带球过人动作,增强球员对足球的控制。 利用强大的次世代平台的机能,《实况足球11》的画面也大大加强。球员将被赋予极高精度的面部动画,而整场比赛的多样化的细节都将会被一一展现出来。所有的次世代平台的《实况足球11》都将有编辑模式,允许玩家自定义属于他们自己实况体验。 《实况足球11》的制作人shingo takatsuka说:“我们已经努力思索过我们做的实况足球为什么如此流行,而我们将怎么继续提高。我们确信新的团队ai系统将会被游戏推倒新的高度,球员带球、控球和传球这些动作都是目前对足球最真实的模拟。我们相信每一个人都会喜欢我们的实况足球,我保证它是值得期待的。”
继ps2的《实况9》及psp的《实况9无处不在》登场后,一年一度的《实况9》系列第二弹作《实况9亚洲冠军杯》也即将隆重登场,其实本作已经在tgs2005上有所透露,《亚洲冠军杯》属于《实况j联盟》强调联赛赛事,本系列收录了中日韩三国国内联赛队伍,可谓一款专门为亚洲人量身订造的《实况》系列。继前作《实况8亚洲冠军杯》在亚洲地区大受欢迎后,konami也决定制作《实况9亚洲冠军杯》,继承前一代的特色,并取得了更多球会授权,本作将会收录更详细的俱乐部球队及服装和运动场,游戏中俱乐部的服装将会如实一样配有赞助商的logo,游戏以《实况9》为蓝本,所以写实的人物表情也会加入,“jomo全明星足球”“yamazakinabisco”也被收录
游戏在完全继承该系列优点,致力于还原真实的足球运动的同时,还增加一系列的新元素,并且会更加突出游戏的真实性。游戏中,玩家将会看到图像的进步,球员的外观和动作将更加接近现实。新的移动模式、控制方法与线上内容等。当然,还有超强的“一球成名”模式。
konami宣布将于今年秋季在欧洲发售《实况足球2009》,这其中包括psp、ps3、xbox 360、pc和ps2等5个平台版本。本作将增加一系列新元素,并且会更加突出游戏的真实性。游戏中,玩家将会看到图像的进步,球员的外观和动作将更加接近现实。新的移动模式、控制方法与线上内容等。并且会有一个新的选项,使玩家创造出适合自己的游戏。游戏的项目负责人jon murphy称:《实况足球2009》将完全继承该系列的优点。游戏致力于还原真实的足球运动,并体现真实的技巧、步伐等,可以预见《实况足球2009》将成为最为火热的足球游戏。
查看更多