国外媒体本周一披露了美国艺电(ea)《模拟城市(simcity)》系列最新作——《模拟城市:梦想之都之目的地(simcity societies destination)》 打造令人心驰神往的目的地。超过100种具有全新功能的建筑物。35种以上生活习惯各异的全新模拟角色。全新的观光及游览功能。获得加强的运输功能。
由玩家作为市长,负责整个城市的建设规划的模拟游戏系列也登陆wii平台了。这次的《模拟城市:建筑大师》保持了系列一贯的游戏内容,不过借助于wii独特的操作方式,使得玩家对于游戏的控制更加方便,而且使用wii遥控器,你还能够建设出曲线的街道。 在本次的任务模式中,有着各种各样的任务等着玩家的挑战,类似灾后重建、改善交通等课题都将出现,可供挑战的内容相当丰富。使用任天堂专用网络,你还可以将自己建设的城市上传到网络中参与比赛。
simcity societies(模拟城市之社会)是一款由开发过凯撒大帝iv(caesar iv)的tilted mill小组开发的全新的simcity系列游戏,ea与tm开发小组在几次e3(2002年、2004年、2005年、2006年)展会上就他们的游戏设计理念有过交流。 曾经有过一次合作机会,在内部就“社会”的概念和模型合作了将近半年,但后来ea意识到这一野心勃勃的计划包含了太多内容以至于当时无法排入我们的产品计划进程。后来ea考察了tm的技术与专家资源并且相信他们可以做出自己理想中的游戏。随着很多新想法的产生以及设计上的进一步丰富与完善,加上ea与tm对游戏的热情,使双方的合作水到渠成。 当ea考虑simcity发展的大方向时,想到为什么不同的城市会给人以不同的感觉?比如,巴黎和麦加,牛津和慕尼黑,旧金山和盐湖城,这些城市的不同之处在哪儿?很显然,给人以不同感觉的是城市的文化和社会氛围,致力于城市的文化和社会发展因素让ea创造很多丰富而精彩的城市。
由electronic arts发行,maxis制作的《模拟城市5》运用bullet physics引擎,开发团队力图给玩家一个看起来十分迷人的城市。开发人员表示这一代更加容易上手,而在更加容易被新玩家接受的同时又不会变的过于简单。