《战争机器》是由开发3d游戏引擎虚幻引擎3的制作公司epicgames所制作的xbox360游戏,在之前结束的e3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。
和xbox360版本相比,pc版《战争机器》不是一个全新的视觉境界,但是,pc版《战争机器》加入了更细致的模型和纹理,有助于带来全面“细腻”的面貌。 采用geforce 8800显卡的pc版《战争机器》演示系统,在1920x1200分辨率下,有60fps的速度。另外,根据voodooextreme网站透露,pc版《战争机器》有5大关,每个大关当中有若干章节。并且,和xbox 360版相比,pc版《战争机器》将额外加入5个全新章节。pc版《战争机器》demo以1920x1200分辨率运行,帧数接近于60fps,pc版《战争机器》demo演示系统当然是高端pc,搭配的显卡可能是8800或者1950。pc版《战争机器》没有使用到任何directx 10效果。pc版《战争机器》采checkpoint的存档方式。pc版《战争机器》提高19张多人连网地图,提供包括”king of hill“在内的连网模式,pc版《战争机器》可以在xp和vista操作系统上运行。
游戏将采用epicgames最新研发的加强版unreal engine3次世代游戏引擎,进一步强化画面表现,并提供包括流体/柔体物理模拟与呈现数量更为庞大的敌我角色。
韩国epic把正在开发的新游戏定义为网络版《战争机器gears of war》。《战争机器》以巧用地形、与伙伴协同作战等战术性为特点。